交谈中,五花马的员工热情地向我展示了这款叫做《峥嵘天下》的新作,虽然作为网游爱好者的笔者几乎以两天一款的速度在玩新游戏,但此作仍然让我觉得很有味道。
记得有位名家评价菜肴:“有的厨师,做出来的东西乍一看稀松平常,可是越看越有味道,让人不忍心把这艺术品吃掉,最后终于忍不住动了筷子,顿时后悔自己居然看了那么久才动口,三下五除二吃完之后,又开始悔恨,居然没有多品味一会。”《峥嵘天下》的画面很清新,但是很注重细节,植被与环境相当贴合,水边是毛毛的青草,山峡间是挺拔的大叔,村外还有迎客柳。仔细看看,怪物的分布也很有讲究,无论是怪物强度还是形象,都贴合着地图的规划,与玩家的成长路线结合在一起,丝毫不显得突兀,几乎没有“先轻松地杀了几只老虎,然后被一只猴子打的死去活来”的事情。
项目组人员告诉我,在策划案里,《峥嵘天下》有六大职业,目前只开放了三个,第四职业已经有了详细规划,正在制作技能与动作捕捉,这个职业摆脱了武修、禅修、灵修的铁三角阵容,讲究单体控制,在修炼到后期之后,如果对手没有强劲的反控制技能,几乎可以无伤虐杀,但是由于考虑到平衡性问题,具体技能数值还在讨论之中。笔者当年在《魔兽世界》60级封顶的时候,也有个毁灭狗牙的盗贼,那种控制到死的感觉的确很不错,不知道这个神秘的第四职业有没有潜行的技能,如果有,那真的相当期待。
在五花马坐了一下午,笔者第二日去拜访了傲天科技与游趣网络,这两家公司也有强劲的研发实力与运营团队,限于篇幅无法做过多介绍了。但是一位美女经理的签名还是让我印象深刻“把青春献给身后那座辉煌的都市”,就让这句话作为我们的结束语吧。
美丽的杭州,期待你能带给我们更多更好的国产网游。




