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官方新闻

网游行业的“杭城速度”(中)

      江南沿海一带一向是高新技术的诞生地,苏州、杭州两大工业园区也得到了当地政府的大力扶持,这三四年,杭州涌现出大批口碑良好的网游产品,怀着一丝好奇,笔者走访了其中一些比较有代表性的企业。

      萧宏大厦坐落在钱塘江畔,星光大道旁,这里有两家老牌网游开发公司:杭州五花马网络科技有限公司(以下简称五花马)、杭州傲天科技有限公司(以下简称傲天)。笔者来访之时,正值五花马新游内测准备阶段,公司上下一片忙碌,在人群之中,我见到了五花马市场部的负责人王某。王某告诉我,这款叫做《峥嵘天下》的3DMMORPG在去年年底也进行过一次测试,激活率达到98%,用户反响很好。开发组趁热打铁,针对前次测试中反映出的问题以及用户提出的意见,对游戏进行了大刀阔斧的修葺。此次改版历时四个月的时间,主要对游戏既有系统进行了改良与深度挖掘,主要从用户体验入手,在引导性和易用性上作出了大量改动。同时,在游戏过程中,强化了交互的作用,职业搭配更加平衡,真正起到一加一大于二的效果。

      在和《峥嵘天下》主创人员的谈话中,笔者了解到,这款游戏从研发至今已经三年,这让笔者很是疑惑,也许是因为已经见识了太多朝生暮死的“蜉蝣网游”,笔者很疑惑这样的研发周期如何能够收回成本并盈利。也许是看出了笔者的疑惑,王某说出了五花马的看法:虽然现在市面上大多网游都更像量产型的作品,但这是行业发展的必然。一个新生行业,从展现出潜力之后,必然受到大量资本模式的冲击,由于国内网游行业并没有形成一定的行规,现在处于有规模没规范的阶段,自然少不了有想来捞一票的人,正是这样的人,带动了如今行业快餐的风气。项目组只想着出产品拿分成,运营人员只想着用美女来炒作,很多人不明白玩家要的到底是什么,甚至有的高层领导自己都不玩游戏,我们认为这不是展示了资本运作的强大,相反只是体现了浮躁的本质。这样的作为,即使产品出来了,点击率高了,成就的也只是小团体和个人,而不是游戏和公司,更不会做出让玩家真正满意的产品。

2010-04-19